Cinema 4D的最佳渲染引擎有哪些?
Cinema 4D是一款專業(yè)的3D建模、動畫、模擬和渲染軟件解決方案。其快速、強大、靈活和穩(wěn)定的工具集使設計、動態(tài)圖形、VFX、AR/MR/VR、游戲開發(fā)和所有類型的可視化專業(yè)人士更容易和高效地使用3D工作流程。除了Cinema 4D附帶的標準/物理渲染引擎之外,還有許多用于C4D和其他3D應用程序的第三方渲染器。
在本文中,我們將重點介紹三 巨頭Arnold、Redshift和Octane。這是支持大多數(shù)主要3D平臺(Cinema 4D、Maya、3ds Max、Houdini等)的三種渲染引擎。現(xiàn)在讓我們專注于它們的優(yōu)缺點來找出答案:Cinema 4D的最佳渲染引擎是哪個?
1.AUTODESK的Arnold
Arnold以作為Autodesk 3D應用程序的內(nèi)置渲染器而聞名。它也被用于電影制作超過十五年。該渲染器圍繞堅如磐石的功能和不妥協(xié)的質(zhì)量而構建。
兼容性 – CPU:Mac/PC GPU:僅限PC和Nvidia GPU
年價 – 3*0美元(鎖定)和*30美元(浮動)
每月價格 – 45美元
教育機構 - 免費
試用版 – 是
好處
多功能:三款CPU和GPU版本中最通用的一款,適用于Mac和PC,甚至包括強大的Toon系統(tǒng)。它還受到Renderbus瑞云渲染農(nóng)場等基于云的渲染農(nóng)場的廣泛支持。
高質(zhì)量:Arnold是質(zhì)量的代名詞是有原因的。15年來,它一直是故事片的首選。
易于使用:Arnold需要擺弄的旋鈕更少,我很欣賞這一點。
功能豐富:同類中功能最豐富的渲染器與最好的插件之一相匹配。
缺點
硬件依賴:要真正利用Arnold GPU的強大功能,您將需要更新的Nvidia RTX卡。如果您計劃將Arnold GPU與多個RTX卡一起使用,則必須有一個NVLink(SLI橋接器)Arnold在沒有它們的情況下無法很好地跨卡擴展。如果您打算堅持使用Arnold CPU,那么您將需要一個包含大量線程的進程。也許是開膛手品種。
渲染速度:與大多數(shù)GPU渲染器相比,速度稍慢。
室內(nèi)渲染:由于室內(nèi)設置選擇不當,可能難以渲染室內(nèi)。
2.MAXON的Redshift
對于藝術家來說,無偏引擎往往很難進行渲染,因為它們對光照物理等過程的計算要精確得多。然而,Redshift是一個有偏見的引擎,這意味著藝術家有更多的自由來獲得所需的渲染,而不必過度設置設置——這意味著您可以專注于創(chuàng)作。Redshift現(xiàn)在是Maxon系列的一部分,并且正在迅速成為運動設計社區(qū)的首選渲染引擎。
兼容性–僅限Nvidia硬件,Mac版本功能有限
節(jié)點鎖定價格 – 500美元
浮動許可證價格 – *00美元(最少5個許可證=3,000美元)
年度訂閱(包括但限于Cinema 4D)– Maxon每月*1.91美元
月度訂閱許可(包括但不限于Cinema 4D)–Maxon每月11*.00美元
教育機構 - 免費
試用版 – 是
好處
最快的速度——Redshift的最大優(yōu)勢是其令人難以置信的速度。作為一個完全GPU加速的渲染器(偏向于那個)意味著這個東西會快速觸發(fā)渲染。
易于使用 – Redshift可以輕松地在生產(chǎn)管道中編寫腳本,適用于任何生產(chǎn)團隊。
以生產(chǎn)為重點的功能 – Redshift在設計Redshift并顯示時直接針對3D生產(chǎn)環(huán)境。就GPU渲染器而言,Redshift是功能最完整的之一。
缺點
昂貴 – Redshift的價格到目前為止是Octane的兩倍,而且有許多免費訂閱。投資一個插件似乎太多了。
現(xiàn)實主義 – 您肯定可以使用Redshift獲得漂亮的結果,但需要付出更多努力。這個完全是主觀的,所以請保留我的意見,但我可以判斷什么時候用Redshift渲染。
GPU Accelerated – 需要較大的顯卡內(nèi)存,如果內(nèi)存耗盡,渲染過程將失敗。
3. OTOY的OCTANE
一段時間以來,Octane一直是運動設計行業(yè)的重要參與者。它是一種基于GPU的渲染器,可輕松處理處理器密集型算法,被認為是迄今為止市場上最快的實時渲染軟件插件之一。利用其交互式實時視口系統(tǒng),它通過在您工作、編輯和放置材質(zhì)以及幀合成時基本上顯示最終渲染來平滑地加快您的工作流程。
兼容性 - PC原生(僅限vidia GPU),功能有限的Mac版本
年度價格 - *99歐元(超級混亂的定價結構)來自Otoy
每月價格 – Otoy的小型工作室起價為1*.5*歐元
教育機構 - NA
試用版 – 是
好處
智能且快速——Octane使用GPU渲染,因此可以充分利用顯卡。Octane速度很快,尤其是在渲染玻璃/透射材料時。
LiveViewer – 當對象更改、添加燈光或更改紋理元素時,IPR會實時更新
價格——與其他3D渲染包相比,Octane特別便宜。(每月價格)
社區(qū)——Octane被許多藝術家和許多工作室使用。其龐大的用戶群使得通常很容易找到自由職業(yè)者。
缺點
不穩(wěn)定——Octane可能是三巨頭中最有可能崩盤的。
復雜 – 它是基于節(jié)點的,因此作為初學者使用它時有一個輕微的學習曲線。
GPU Accelerated – 需要較大的顯卡內(nèi)存,如果內(nèi)存耗盡,渲染過程將失敗。
結論
綜合以上分析,三大渲染引擎Arnold、Octane、Redshift各有優(yōu)缺點,大家可以根據(jù)自己的需求和預算選擇最合適的工具。但是,我們可以清楚地看到,它們將在NVIDIA最新顯卡上達到最佳性能。